
Python进程线程基础理论:并发编程的核心概念
Python进程线程基础理论:并发编程的核心概念
进程、线程和协程是Python并发编程的三大支柱,也是我在五年测试开发工作中最常用的技术。无论是编写自动化脚本,还是开发测试平台,掌握这些并发技术都是必不可少的基础技能。
在这篇文章中,我将系统地梳理Python中进程和线程的核心概念和重要知识点。这些理论基础看似枯燥,但却是后续实战应用的重要基石。在下一篇文章中,我会分享在实际工作中总结出来的进程和线程使用模板。
进程VS线程
程序是我们编写好的代码,当我们运行程序后,每个程序最少启动一个进程,而一个进程又最少启动一个线程,我们可以把进程理解为一个工厂,而线程则是工厂中的一个流水线,一个工厂可以有多个流水线,而一个流水线只能属于一个工厂,一个工厂的流水线可以并行执行,而一个流水线的执行只能是串行的,因此我们可以把工厂理解为进程,而流水线理解为线程。每个工厂之间相对来说其实就是独立的(资源独立),当然也可以共享变量,这就相当于,从一个供应商处拿资源,资源的数量是有限的,而每个工厂里面各个流水线资源共享,这其实就引申出一个资源竞争的问题,需要做资源使用上的一个同步和分配(线程间通信和锁机制)。好了用了这样一个形象的例子,我把什么是进程,什么是线程给大家讲了一下,希望有助于你的理解.
又可以这样的理解: 进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ 线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口 定义的不同 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
区别 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
线程的划分尺度小于进程(资源比进程少),使得多线程程序的并发性高。
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率
线线程不能够独立执行,必须依存在进程中
优缺点 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。
多进程
Process语法结构如下:
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
- target:表示这个进程实例所调用对象;
- args:表示调用对象的位置参数元组;
- kwargs:表示调用对象的关键字参数字典;
- name:为当前进程实例的别名;
- group:大多数情况下用不到;
Process类常用方法:
- is_alive():判断进程实例是否还在执行;
- join([timeout]):是否等待进程实例执行结束,或等待多少秒;
- start():启动进程实例(创建子进程);
- run():如果没有给定target参数,对这个对象调用start()方法时,就将执行对象中的run()方法;
- terminate():不管任务是否完成,立即终止;
Process类常用属性:
- name:当前进程实例别名,默认为Process-N,N为从1开始递增的整数;
- pid:当前进程实例的PID值;
实例1
from multiprocessing import Process
import os
from time import sleep
# 子进程要执行的代码
def run_proc(name, age, **kwargs):
for i in range(10):
print('子进程运行中,name= %s,age=%d ,pid=%d...' % (name, age,os.getpid()))
print(kwargs)
sleep(0.5)
if __name__=='__main__':
print('父进程 %d.' % os.getpid())
p = Process(target=run_proc, args=('test',18), kwargs={"m":20})
print('子进程将要执行')
p.start()
sleep(1)
p.terminate()
p.join()
print('子进程已结束')运行结果:
父进程 21378.
子进程将要执行
子进程运行中,name= test,age=18 ,pid=21379...
{'m': 20}
子进程运行中,name= test,age=18 ,pid=21379...
{'m': 20}
子进程已结束实例2
#coding=utf-8
from multiprocessing import Process
import time
import os
#两个子进程将会调用的两个方法
def worker_1(interval):
print("worker_1,父进程(%s),当前进程(%s)"%(os.getppid(),os.getpid()))
t_start = time.time()
time.sleep(interval) #程序将会被挂起interval秒
t_end = time.time()
print("worker_1,执行时间为'%0.2f'秒"%(t_end - t_start))
def worker_2(interval):
print("worker_2,父进程(%s),当前进程(%s)"%(os.getppid(),os.getpid()))
t_start = time.time()
time.sleep(interval)
t_end = time.time()
print("worker_2,执行时间为'%0.2f'秒"%(t_end - t_start))
#输出当前程序的ID
print("进程ID:%s"%os.getpid())
#创建两个进程对象,target指向这个进程对象要执行的对象名称,
#args后面的元组中,是要传递给worker_1方法的参数,
#因为worker_1方法就一个interval参数,这里传递一个整数2给它,
#如果不指定name参数,默认的进程对象名称为Process-N,N为一个递增的整数
p1=Process(target=worker_1,args=(2,))
p2=Process(target=worker_2,name="dongGe",args=(1,))
#使用"进程对象名称.start()"来创建并执行一个子进程,
#这两个进程对象在start后,就会分别去执行worker_1和worker_2方法中的内容
p1.start()
p2.start()
#同时父进程仍然往下执行,如果p2进程还在执行,将会返回True
print("p2.is_alive=%s"%p2.is_alive())
#输出p1和p2进程的别名和pid
print("p1.name=%s"%p1.name)
print("p1.pid=%s"%p1.pid)
print("p2.name=%s"%p2.name)
print("p2.pid=%s"%p2.pid)
#join括号中不携带参数,表示父进程在这个位置要等待p1进程执行完成后,
#再继续执行下面的语句,一般用于进程间的数据同步,如果不写这一句,
#下面的is_alive判断将会是True,在shell(cmd)里面调用这个程序时
#可以完整的看到这个过程,大家可以尝试着将下面的这条语句改成p1.join(1),
#因为p2需要2秒以上才可能执行完成,父进程等待1秒很可能不能让p1完全执行完成,
#所以下面的print会输出True,即p1仍然在执行
p1.join()
print("p1.is_alive=%s"%p1.is_alive())执行结果:
进程ID:19866
p2.is_alive=True
p1.name=Process-1
p1.pid=19867
p2.name=dongGe
p2.pid=19868
worker_1,父进程(19866),当前进程(19867)
worker_2,父进程(19866),当前进程(19868)
worker_2,执行时间为'1.00'秒
worker_1,执行时间为'2.00'秒
p1.is_alive=False进程池Pool
当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法。
初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行,请看下面的实例:
from multiprocessing import Pool
import os,time,random
def worker(msg):
t_start = time.time()
print("%s开始执行,进程号为%d"%(msg,os.getpid()))
#random.random()随机生成0~1之间的浮点数
time.sleep(random.random()*2)
t_stop = time.time()
print(msg,"执行完毕,耗时%0.2f"%(t_stop-t_start))
po=Pool(3) #定义一个进程池,最大进程数3
for i in range(0,10):
#Pool.apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
#每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
po.apply_async(worker,(i,))
print("----start----")
po.close() #关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
po.join() #等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
print("-----end-----")运行结果:
----start----
0开始执行,进程号为21466
1开始执行,进程号为21468
2开始执行,进程号为21467
0 执行完毕,耗时1.01
3开始执行,进程号为21466
2 执行完毕,耗时1.24
4开始执行,进程号为21467
3 执行完毕,耗时0.56
5开始执行,进程号为21466
1 执行完毕,耗时1.68
6开始执行,进程号为21468
4 执行完毕,耗时0.67
7开始执行,进程号为21467
5 执行完毕,耗时0.83
8开始执行,进程号为21466
6 执行完毕,耗时0.75
9开始执行,进程号为21468
7 执行完毕,耗时1.03
8 执行完毕,耗时1.05
9 执行完毕,耗时1.69
-----end-----multiprocessing.Pool常用函数解析:
- apply_async(func[, args[, kwds]]) :使用非阻塞方式调用func(并行执行,堵塞方式必须等待上一个进程退出才能执行下一个进程),args为传递给func的参数列表,kwds为传递给func的关键字参数列表;
- apply(func[, args[, kwds]]):使用阻塞方式调用func
- close():关闭Pool,使其不再接受新的任务;
- terminate():不管任务是否完成,立即终止;
- join():主进程阻塞,等待子进程的退出, 必须在close或terminate之后使用;
apply堵塞式
from multiprocessing import Pool
import os,time,random
def worker(msg):
t_start = time.time()
print("%s开始执行,进程号为%d"%(msg,os.getpid()))
#random.random()随机生成0~1之间的浮点数
time.sleep(random.random()*2)
t_stop = time.time()
print(msg,"执行完毕,耗时%0.2f"%(t_stop-t_start))
po=Pool(3) #定义一个进程池,最大进程数3
for i in range(0,10):
po.apply(worker,(i,))
print("----start----")
po.close() #关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
po.join() #等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
print("-----end-----")运行结果:
0开始执行,进程号为21532
0 执行完毕,耗时1.91
1开始执行,进程号为21534
1 执行完毕,耗时1.72
2开始执行,进程号为21533
2 执行完毕,耗时0.50
3开始执行,进程号为21532
3 执行完毕,耗时1.27
4开始执行,进程号为21534
4 执行完毕,耗时1.05
5开始执行,进程号为21533
5 执行完毕,耗时1.60
6开始执行,进程号为21532
6 执行完毕,耗时0.25
7开始执行,进程号为21534
7 执行完毕,耗时0.63
8开始执行,进程号为21533
8 执行完毕,耗时1.21
9开始执行,进程号为21532
9 执行完毕,耗时0.60
----start----
-----end-----进程间通信-Queue
Process之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。
Queue的使用
可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序,首先用一个小实例来演示一下Queue的工作原理:
#coding=utf-8
from multiprocessing import Queue
q=Queue(3) #初始化一个Queue对象,最多可接收三条put消息
q.put("消息1")
q.put("消息2")
print(q.full()) #False
q.put("消息3")
print(q.full()) #True
#因为消息列队已满下面的try都会抛出异常,第一个try会等待2秒后再抛出异常,第二个Try会立刻抛出异常
try:
q.put("消息4",True,2)
except:
print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())
try:
q.put_nowait("消息4")
except:
print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())
#推荐的方式,先判断消息列队是否已满,再写入
if not q.full():
q.put_nowait("消息4")
#读取消息时,先判断消息列队是否为空,再读取
if not q.empty():
for i in range(q.qsize()):
print(q.get_nowait())运行结果:
False
True
消息列队已满,现有消息数量:3
消息列队已满,现有消息数量:3
消息1
消息2
消息3说明
初始化Queue()对象时(例如:q=Queue()),若括号中没有指定最大可接收的消息数量,或数量为负值,那么就代表可接受的消息数量没有上限(直到内存的尽头);
- Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;
- Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;
- Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
- Queue.get([block[, timeout]]):获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;
1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果为空,此时程序将被阻塞(停在读取状态),直到从消息列队读到消息为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没读取到任何消息,则抛出"Queue.Empty"异常;
2)如果block值为False,消息列队如果为空,则会立刻抛出"Queue.Empty"异常;
- Queue.get_nowait():相当Queue.get(False);
- Queue.put(item,[block[, timeout]]):将item消息写入队列,block默认值为True;
1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果已经没有空间可写入,此时程序将被阻塞(停在写入状态),直到从消息列队腾出空间为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没空间,则抛出"Queue.Full"异常;
2)如果block值为False,消息列队如果没有空间可写入,则会立刻抛出"Queue.Full"异常;
- Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item, False);
Queue实例
我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:
from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random
# 写数据进程执行的代码:
def write(q):
for value in ['A', 'B', 'C']:
print 'Put %s to queue...' % value
q.put(value)
time.sleep(random.random())
# 读数据进程执行的代码:
def read(q):
while True:
if not q.empty():
value = q.get(True)
print 'Get %s from queue.' % value
time.sleep(random.random())
else:
break
if __name__=='__main__':
# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
# 启动子进程pw,写入:
pw.start()
# 等待pw结束:
pw.join()
# 启动子进程pr,读取:
pr.start()
pr.join()
# pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
print ''
print '所有数据都写入并且读完'运行结果:

进程池中的Queue
如果要使用Pool创建进程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue(),而不是multiprocessing.Queue(),否则会得到一条如下的错误信息:
RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance.
下面的实例演示了进程池中的进程如何通信:
#coding=utf-8
#修改import中的Queue为Manager
from multiprocessing import Manager,Pool
import os,time,random
def reader(q):
print("reader启动(%s),父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
for i in range(q.qsize()):
print("reader从Queue获取到消息:%s"%q.get(True))
def writer(q):
print("writer启动(%s),父进程为(%s)"%(os.getpid(),os.getppid()))
for i in "dongGe":
q.put(i)
if __name__=="__main__":
print("(%s) start"%os.getpid())
q=Manager().Queue() #使用Manager中的Queue来初始化
po=Pool()
#使用阻塞模式创建进程,这样就不需要在reader中使用死循环了,可以让writer完全执行完成后,再用reader去读取
po.apply(writer,(q,))
po.apply(reader,(q,))
po.close()
po.join()
print("(%s) End"%os.getpid())运行结果:
(21156) start
writer启动(21162),父进程为(21156)
reader启动(21162),父进程为(21156)
reader从Queue获取到消息:d
reader从Queue获取到消息:o
reader从Queue获取到消息:n
reader从Queue获取到消息:g
reader从Queue获取到消息:G
reader从Queue获取到消息:e
(21156) End简述乐观锁和悲观锁
悲观锁
悲观锁是一种悲观的态度,它认为在任何情况下,都有可能会有其他线程修改数据,因此在访问数据时会加锁,以确保数据的一致性。 悲观锁的实现方式通常是在访问数据时,先获取锁,然后再访问数据。如果其他线程已经获取了锁,那么当前线程会被阻塞,直到锁被释放。 悲观锁的优点是可以保证数据的一致性,缺点是会影响性能,因为在访问数据时需要加锁,会导致其他线程无法访问数据。
乐观锁
乐观锁是一种乐观的态度,它认为在任何情况下,都不会有其他线程修改数据,因此在访问数据时不会加锁,而是在更新数据时检查数据是否被修改过。 乐观锁的实现方式通常是在访问数据时,先获取数据的版本号,然后在更新数据时,检查数据的版本号是否与之前获取的版本号一致,如果一致,则更新数据,否则不更新数据。乐观锁的优点是可以提高性能,因为在访问数据时不需要加锁,缺点是可能会出现并发问题,即多个线程同时更新数据时,可能会导致数据不一致。
两种锁的使用场景
从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种,像乐观锁适用于写比较少的情况下(多读场景),即冲突真的很少发生的时候,这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写的情况,一般会经常产生冲突,这就会导致上层应用会不断的进行retry,这样反倒是降低了性能,所以一般多写的场景下用悲观锁就比较合适。
